Arborescence : Java EE

Java AI – une extension thématique qui transpose une partie du contenu officiellement présenté dans le cadre de Minecraft Java Edition vers le bac à sable distribué sous le nom de Bedrock Edition et adapté aux systèmes d'exploitation mobiles et aux consoles de nouvelle génération. Techniquement, cette modification se limite à harmoniser le nombre et la diversité des créatures et des provisions comestibles disponibles, sans pour autant affecter l'équilibre du jeu.

Actualités liées à l'alimentation :

  • Aliments conférant l'effet « Régénération » pendant 1 seconde : betterave, poisson-clown, biscuits, algues séchées, poisson, pomme de terre, saumon ;
  • Provisions dotées de l'effet « Régénération », dont la durée d'action est de 2 secondes : pomme, bœuf, carotte, agneau cru, porc, lapin, baies ;
  • Aliments avec une « régénération » de 5 secondes : pommes de terre au four, soupe de betteraves, pain, poulet cuit, poisson cuit ;
  • Aliments offrant une « régénération » de 6 secondes et maximale : bœuf cuit, porc, saumon, carottes dorées, champignons mijotés.

Nouveaux monstres dans Java AI

  • Lapin tueur. Ajoutés dans Minecraft Bedrock Edition, ils attaquent les cibles situées à une distance de 4 blocs ou moins.
  • Cavalier zombie. On en voit de plus en plus souvent ; ils se déplacent à dos de poulet.
  • Les abeilles. Elles subissent des dégâts lorsqu'elles tombent à l'eau.
  • Chats. Ils attaquent automatiquement les poules qui se trouvent à proximité.
  • Le gardien ancestral. Une fois tué, le gardien ancestral incendié laisse derrière lui du poisson cuit.
  • Poissons. Après leur mort, on distribue une portion de farine d'os, et non pas d'os.
  • Géant. Il peut être invoqué dans les modes « Créativité » et « Survie » à l'aide de la commande /summon zombie ~ ~ ~ minecraft:gaint.
  • Golem de fer. Les lingots de fer restaurent jusqu'à 20 points de vie aux golems blessés.
  • Ours polaire. L'ourson attaque désormais les renards qui se trouvent dans son champ de vision.
  • Les Piglins. Ils sont capables de changer d'équipement s'ils trouvent une arme ou une armure adaptée à proximité.
  • Tortue. Comme les autres créatures neutres, elle peut être transportée en bateau.
  • Moutons. À leur mort, ils laissent un bloc de laine, même s'ils ont été tondus récemment.
  • Le lama du marchand-voyageur. On en trouve plusieurs variantes : des spécimens adultes et des jeunes.
  • Les renards. Ils ont été partiellement modifiés afin d'améliorer l'équilibre dans l'édition Bedrock. Depuis cette mise à jour, les renards rapportent plus d'expérience (1 à 2 XP), ont moins de points de vie (10 au lieu de 20) et, lorsqu'ils meurent, laissent parfois des œufs ou une peau.
  • Les noyés. 2 % de chances d'apparaître avec une canne à pêche à la main et 3 % avec une coquille de nautile.
  • Strider. Donne davantage de ressources lorsqu'il est tué par une arme dotée de l'effet « Butin ».

Outre les monstres, ce mod transfère également depuis la Java Edition les habitants du village :

  • Prêtre. À chaque transaction portant sur de l'or et des émeraudes, il gagne jusqu'à 10 points d'expérience. À mesure qu'il gagne de l'expérience, il débloque de nouveaux produits, notamment la pierre de lumière.
  • Le marchand ambulant. Il s'est échappé des Zoglins et propose des marchandises exclusives.
  • Le boucher. Échanger du charbon contre des émeraudes rapporte au boucher 2 points d'expérience par transaction.
  • Le maroquinier. En effectuant des transactions commerciales, il acquiert de l'expérience et débloque l'accès à de nouveaux objets, notamment une tunique en cuir qui augmente la défense de 3 points.


 

FOR 26.0 Beta0.3.2Echoes of Multiplayer(AI Players).mcaddon:

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